40. Go 语言的文件操作
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本文主要介绍 Go 语言中对文件系统的操作,Go 语言内置库中提供了丰富的文件操作函数,所以本文主要介绍使用 Go 语言中的内置包——os
来实现文件操作。
1. 文件创建/打开
若你想创建/打开一个文件,则可以使用:
func OpenFile(name string, flag int, perm uint32) (file *File, err Error)
参数解释:
- name:就是文件名,若文件不在执行程序目录下,则可以使用文件的相对路径或者绝对路径。
- flag:是文件打开模式,其支持模式共有(O_RDONLY|O_WRONLY|O_RDWR 三个中必须要选一个):
- O_RDONLY:以只读方式打开文件;
- O_WRONLY:以只写方式打开文件;
- O_RDWR:以读写方式打开文件;
- O_APPEND:写入时将数据追加到文件;
- O_CREATE:如果不存在新文件,则创建一个新文件;
- O_EXCL:与 O_CREATE 一起使用,文件不能存在;
- O_SYNC:为同步 I/O 打开;
- O_TRUNC:打开时截断常规可写文件;
- perm:文件权限,一般最高为 0777。
代码示例:
package main import ( "fmt" "os" ) func main() { f, err := os.OpenFile("a.txt", os.O_RDWR|os.O_CREATE, 0777) if err != nil { panic(err) } fmt.Println(f.Name()) }
- 第 9 行:以读写的方式打开一个名为 a.txt 的文件,若文件不存在则创建这个文件,文件权限为 0777;
- 第 13 行:打印这个文件名;
执行结果:
2. 文件读取
文件打开之后,就可以从得到的文件对象中读取文件内容。我们在 a.txt 文件中输入 file test
字符串,来验证读取结果。
代码示例:
package main import ( "fmt" "os" ) func main() { f, err := os.OpenFile("a.txt", os.O_RDWR|os.O_CREATE, 0777) if err != nil { panic(err) } b := make([]byte, 10) //最大读取字符数量 i, err := f.Read(b) if err != nil { panic(err) } fmt.Println(i) //输出读取的字符串的个数 fmt.Println(string(b)) //输出读取到的字符串 }
执行结果:
3. 文件写入
文件写入有两种模式,追加模式和覆写模式。如果在打开文件的时候加上了O_APPEND
模式,就是追加,如果不加就是覆写。
代码示例:
package main import ( "os" ) func main() { f1, err := os.OpenFile("a.txt", os.O_RDWR|os.O_CREATE, 0777) if err != nil { panic(err) } f1.WriteString("覆写字符") f1.Close() f2, err := os.OpenFile("b.txt", os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_APPEND, 0777)//追加模式打开文件 if err != nil { panic(err) } f2.WriteString("追加字符") }
反复执行几遍上述代码,然后打开两个文件,文件内容如下:
覆写的文件中只有”覆写字符”这四个字,因为其写入被不断覆写了。
追加的文件中有很多”追加字符”,因为其写入是不断的被追加到文件末尾的。
4. 小结
本文主要介绍了 Go 语言中自带的 os 包的文件操作,需要注意的是文件的打开中若不确定文件是否存在,就可以加上O_CREATE
。改写文件若是需要追加到文件末尾,记得在打开文件的时候要加上O_APPEND
。