12. Dart中的对象类
面向对象编程(OOP)的三个基本特征是:封装、继承、多态
- 封装:封装是对象和类概念的主要特性。封装,把客观事物封装成抽象的类,并且把自己的部分属性和方法提供给其他对象调用,而一部分属性和方法则隐藏。
- 继承:面向对象编程(OOP)语言的一个主要功能就是“继承”。继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。
- 多态:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针,同一个函数调用会有不同的执行效果。
Dart 所有的东西都是对象,所有的对象都继承自 Object 类。
Dart 是一门使用类和单继承的面向对象语言,所有的对象都是类的实例,并且所有的类都是 Object 的子类
一个类通常由属性和方法组成。
一、类的声明与使用
1、声明一个 Person 类
class Person {
// 类属性声明
String name = "张三";
int age = 23;
//方法声明
void getInfo() {
//两种方式获取类属性
// print("$name----$age"); //第一种
print("${this.name}----${this.age}"); // 第二种
}
//修改类属性
void setInfo(int age) {
this.age = age;
}
}
2、实例化 Person 类
void main() {
//实例化
var p1=new Person();
print(p1.name);
p1.getInfo();
}
实例化类的时候,也可以指定当前实例的类型,比如以前我们定义 list 的时候,可以这样写var list = new List();,然后通过 list.add()为集合里增加数据,我们这里在定义 list 的时候也可以为它指定List类型。同样我们实例化 Person 类的时候,也可以为它指定Person类型,如下代码:
void main() {
//实例化
Person p1 = new Person();
// print(p1.name);
p1.setInfo(28);
p1.getInfo();
}
3、默认构造函数
class Person{
String name;
int age;
//默认构造函数
Person(String name,int age){
this.name=name;
this.age=age;
}
void printInfo(){
print("${this.name}----${this.age}");
}
}
默认构造函数的简写:
class Person{
String name;
int age;
//默认构造函数的简写
Person(this.name,this.age);
void printInfo(){
print("${this.name}----${this.age}");
}
}
使用命名构造函数
void main() {
Person p1=new Person('张三',20);
p1.printInfo();
Person p2=new Person('李四',25);
p2.printInfo();
}
4、自定义类命名构造函数
命名构造函数允许多个不同名称构造函数的存在,调用不同名称的构造函数,可以实例化出不同的实例。
class Person {
String name;
int age;
//默认构造函数的简写
Person(this.name, this.age);
Person.now() {
print('我是命名构造函数');
}
Person.setInfo(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
void printInfo() {
print("${this.name}----${this.age}");
}
}
使用命名构造函数:
void main() {
//实例化 DateTime 调用它的命名构造函数
// var d=new DateTime.now();
// print(d);
//默认实例化类的时候调用的是 默认构造函数
//Person p1=new Person('张三', 20);
//命名构造函数
//Person p1=new Person.now();
Person p1=new Person.setInfo('李四',30);
p1.printInfo();
}
5、Dart 中单独把类抽成一个模块
在 lib/Person.dart 声明了一个 Person class:
class Person {
// 类属性声明
String name;
int age;
int sex;
// 普通构造函数
Person(String name, int age, [int sex = 1]) {
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
}
// 方法声明
void getInfo() {
print(
'My name is ${name}, my age is ${age}, and I am a ${sex == 1 ? 'man' : 'woman'}');
}
// 修改类属性
void changeName(String name) {
if (name != null) {
this.name = name;
}
}
}
上面的类已经声明结束了,属性、方法和构造函数都有。
类的引入
在要使用的 dart 文件中引入 Person 类:
import 'lib/Person.dart';
实例化 Person 类
Person p = new Person('mybj', 20, 0);
p.getInfo();
p.changeName('码云笔记');
p.getInfo();
6、私有属性及私有方法
Dart 和其他面向对象语言不一样,Data 中没有 public、private、protected 这些访问修饰符合,但是我们可以使用下划线_把一个属性或者方法定义成私有。
注:私有属性和方法 只有放在单独的文件 class 中生效
class Animal{
String _name; //私有属性
int age;
//默认构造函数的简写
Animal(this._name,this.age);
void printInfo(){
print("${this._name}----${this.age}");
}
String getName(){
return this._name;
}
void _run(){
print('这是一个私有方法');
}
execRun(){
this._run(); //类里面方法的相互调用
}
}
访问私有属性和方法:
import 'lib/Animal.dart';
void main() {
Animal a = new Animal('小狗', 3);
print(a.getName());
a.execRun(); //间接的调用私有方法
}
7、Dart 类中的 getter 和 setter 修饰符的用法
getter 和 setter 可以最大程度的简化值得获取或者格式化以及设置。
class Rect{
num height;
num width;
Rect(this.height,this.width);
get area{
return this.height*this.width;
}
set areaHeight(value){
this.height=value;
}
}
使用 getter 和 setter
void main(){
Rect r=new Rect(10,4);
// print("面积:${r.area()}");
r.areaHeight=6;
print(r.area);
}
8、初始化构造列表
Dart 中我们也可以在构造函数体运行之前初始化实例变量,不过单 class 上没有实际意义。
class Rect{
int height;
int width;
Rect():height=2,width=10{
print("${this.height}---${this.width}");
}
getArea(){
return this.height*this.width;
}
}
//使用
void main(){
Rect r=new Rect();
print(r.getArea());
}
以上关于12. Dart中的对象类的文章就介绍到这了,更多相关内容请搜索码云笔记以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持码云笔记。
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