css mask 属性实现视频弹幕人物遮罩过滤效果

目录
文章目录隐藏
  1. mask 简单用法介绍
  2. 使用 mask 实现人物遮罩过滤
  3. 实际生产环境中的运用
  4. 最后

经常看一些 LOL 比赛直播的小伙伴,肯定都知道,在一些弹幕网站(Bilibili、虎牙)中,当人物与弹幕出现在一起的时候,弹幕会“巧妙”的躲到人物的下面,看着非常的智能。

简单的一个截图例子:

css mask 属性实现视频弹幕人物遮罩过滤效果

其实,这里是运用了 CSS 中的 mask 属性实现的。

mask 简单用法介绍

本文不对 mask 的基本概念做过多讲解,向下阅读时,如果对一些 mask 的用法感到疑惑,大家可以查查相关资料。

这里只简单介绍下 mask 的基本用法:

最基本,使用 mask 的方式是借助图片,类似这样:

{
    /* Image values */
    mask: url(mask.png);                       /* 使用位图来做遮罩 */
    mask: url(masks.svg#star);                 /* 使用 SVG 图形中的形状来做遮罩 */
}

当然,使用图片的方式后文会再讲。借助图片的方式其实比较繁琐,因为我们首先还得准备相应的图片素材,除了图片,mask 还可以接受一个类似 background 的参数,也就是渐变。

类似如下使用方法:

{
    mask: linear-gradient(#000, transparent)                      /* 使用渐变来做遮罩 */
}

那该具体怎么使用呢?一个非常简单的例子,上述我们创造了一个从黑色到透明渐变色,我们将它运用到实际中,代码类似这样:

下面这样一张图片,叠加上一个从透明到黑色的渐变,

{
    background: url(image.png) ;
    mask: linear-gradient(90deg, transparent, #fff);
}

mask 简单用法介绍

应用了 mask 之后,就会变成这样:

应用了 mask 之后的效果

这个 DEMO,可以先简单了解到 mask 的基本用法。

这里得到了使用 mask 最重要结论:添加了 mask 属性的元素,其内容会与 mask 表示的渐变的 transparent 的重叠部分,并且重叠部分将会变得透明。

值得注意的是,上面的渐变使用的是 linear-gradient(90deg, transparent, #fff),这里的 #fff 纯色部分其实换成任意颜色都可以,不影响效果。

CSS 代码:

html, body {
    width: 100%;
    height: 100%;
    display: flex;
}

div {
    margin: auto;
    position: relative;
    width: 25vw;
    height: 50vh;
    background: url(https://media.mybj123.com/wp-content/uploads/2021/02/1613800370-1dcdf19e1e0c90c.png) no-repeat;
    background-size: cover;
    mask: linear-gradient(90deg, transparent, #000);
}

使用 mask 实现人物遮罩过滤

了解了 mask 的用法后,接下来,我们运用 mask,简单实现视频弹幕中,弹幕碰到人物,自动被隐藏过滤的例子。

首先,我简单的模拟了一个召唤师峡谷,以及一些基本的弹幕:

召唤师峡谷,以及一些基本的弹幕

方便示意,这里使用了一张静态图,表示了召唤师峡谷的地图,并非真的视频,而弹幕则是一条一条的 <p> 元素,和实际情况一致。伪代码大概是这样:

<!-- 地图 -->
<div class="g-map"></div>
<!-- 包裹所有弹幕的容器 -->
<div class="g-barrage-container">
    <!-- 所有弹幕 -->
    <div class="g-barrage">6666</div>
    ...
    <div class="g-barrage">6666</div>
</div>

为了模拟实际情况,我们再用一个 div 添加一个实际的人物,如果不做任何处理,其实就是我们看视频打开弹幕的感受,人物被视频所遮挡:

人物被视频所遮挡

注意,这里我添加了一个人物亚索,并且用 animation 模拟了简单的运动,在运动的过程中,人物是被弹幕给遮挡住的。

接下来,就可以请出 mask 了。

我们利用 mask 制作一个 radial-gradient ,使得人物附近为 transparent,并且根据人物运动的 animation,给 mask 的 mask-position 也添加上相同的 animation 即可。最终可以得到这样的效果:

.g-barrage-container {
    position: absolute;
    mask: radial-gradient(circle at 100px 100px, transparent 60px, #fff 80px, #fff 100%);
    animation: mask 10s infinite alternate;
}

@keyframes mask {
    100% {
        mask-position: 85vw 0;
    }
}

mask 制作一个 radial-gradient

实际上就是给放置弹幕的容器,添加一个 mask 属性,把人物所在的位置标识出来,并且根据人物的运动不断的去变换这个 mask 即可。我们把 mask 换成 background,原理一看就懂。

把 mask 替换成 background 示意图:

把 mask 替换成 background 示意图

background 透明的地方,即 mask 中为 transparent 的部分,实际就是弹幕会被隐藏遮罩的部分,而其他白色部分,弹幕不会被隐藏,正是完美的利用了 mask 的特性。

其实这项技术和视频本身是无关的,我们只需要根据视频计算需要屏蔽掉弹幕的位置,得到相应的 mask 参数即可。如果去掉背景和运动的人物,只保留弹幕和 mask,是这样的:

去掉背景和运动的人物,只保留弹幕和 mask

需要明确的是,使用 mask,不是将弹幕部分给遮挡住,而是利用 mask,指定弹幕容器之下,哪些部分正常展示,哪些部分透明隐藏

最后,完整的 Demo 代码附上。

HTML

<div class="g-yasuo"></div>

<div class="g-barrage-container">
    -for(var i=0; i<30; i++) 
        div.g-barrage 6666666666666
</div>

SCSS 代码:

$count: 30;

html, body {
    width: 100%;
    height: 100%;
    display: flex;
    background: url(https://cdn.boop.pl/uploads/2020/01/inferno-rift-landscape-transformation-lol-season-10-rise-of-the-elements.jpeg);
    // background: linear-gradient(#fff, #000);
    background-size: cover;
}

.g-yasuo {
    position: absolute;
    top: 40px;
    left: 40px;
    width: 120px;
    height: 120px;
    background: url(https://s3.ax1x.com/2021/02/06/ytA3T0.png);
    background-size: cover;
    animation: move 10s infinite alternate;
}

@keyframes move {
    100% {
        transform: translate(calc(85vw), 0);
    }
}

.g-barrage-container {
    position: absolute;
    top: 0;
    left: 0;
    bottom: 0;
    right: 0;
    // background: radial-gradient(circle at 100px 100px, transparent 60px, #fff 80px, #fff 100%);
    mask: radial-gradient(circle at 100px 100px, transparent 60px, #fff 80px, #fff 100%);
    animation: mask 10s infinite alternate;
}

@keyframes mask {
    100% {
        mask-position: 85vw 0;
    }
}

.g-barrage {
    position: absolute;
    color: #fff;
    font-size: 24px;
    opacity: .8;
}

@for $i from 1 to $count + 1 {
    .g-barrage:nth-child(#{$i}) {
        color: rgb(255, 255, calc(#{$i} * 10));
        top: calc(#{$i % 10} * 18px);
        animation: move calc(#{$i * 0.2}s + 10s) infinite calc(#{$i * 2} * -1s) linear;
    }
}

实际生产环境中的运用

当然,上面我们简单的还原了利用 mask 实现弹幕遮罩过滤的效果。但是实际情况比上述的场景复杂的多,因为人物英雄的位置是不确定的,每一刻都在变化。所以在实际生产环境中,mask 图片的参数,其实是由后端实时对视频进行处理计算出来的,然后传给前端,前端再进行渲染。

对于运用了这项技术的直播网站,我们可以审查元素,看到包裹弹幕的容器的 mask 属性,每时每刻都在发生变化:

mask 属性

返回回来的其实是一个 SVG 图片,大概长这个样子:

SVG 图片

这样,根据视频人物的实时位置变化,不断计算新的 mask,再实时作用于弹幕容器之上,实现遮罩过滤。

最后

本文到此结束,希望对你有帮助,本文介绍了 CSS mask 的一个实际生产环境中,非常有意义的一次实践,也表明很多新的 CSS 技术,运用得当,还是能给业务带来非常有益的帮助的。

「点点赞赏,手留余香」

1

给作者打赏,鼓励TA抓紧创作!

微信微信 支付宝支付宝

还没有人赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
码云笔记 » css mask 属性实现视频弹幕人物遮罩过滤效果

发表回复