P20. Flutter 静态资源和项目图片的处理
我们讲图片组件的时候,多使用了网络图片进行讲解,所以造成了小伙伴不会使用项目资源图片,本文就为大家讲解如何使用项目资源图片。
pubspec.yaml 文件
如果想配置项目资源文件,就需要使用pubspec.yaml
文件,需要把资源文件在这里声明。
比如在项目根目录下新建了一个images
文件夹,文件夹下面放了一个图片,图片的名称叫做logo_light.jpg
,那我们在pubspec.yaml
文件里就要写如下代码进行声明。
assets: - images/logo_light.jpg
使用项目图片资源
有了声明后,我们就可以直接在项目中引用这个文件了。这里使用最简单的代码结构,只用了一张图片。代码如下:
import 'package:flutter/material.dart'; void main()=>runApp(MyApp()); class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Container( child: Image.asset('images/logo_light.jpg'), ); } }
这时候已经在项目中引入成功了,可以预览看一下效果。
当然样子很丑,这里主要是学知识,就不做过多的修饰了。
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