React如何实现自己的事件机制?
AI 概述
React 事件并没有绑定在真实的 Dom节点上,而是通过事件代理,在最外层的 document上对事件进行统一分发。
组件挂载、更新时:
通过 lastProps、 nextProps判断是否新增、删除事件分别调用事件注册、卸载方法。
调用 EventPluginHub的 enqueuePutListener进行事件存储
获取 document对象。
根据事件名称(如 onClick、...
React 事件并没有绑定在真实的 Dom节点上,而是通过事件代理,在最外层的 document上对事件进行统一分发。

组件挂载、更新时:
- 通过
lastProps、nextProps判断是否新增、删除事件分别调用事件注册、卸载方法。 - 调用
EventPluginHub的enqueuePutListener进行事件存储 - 获取
document对象。 - 根据事件名称(如
onClick、onCaptureClick)判断是进行冒泡还是捕获。 - 判断是否存在
addEventListener方法,否则使用attachEvent(兼容 IE)。 - 给
document注册原生事件回调为dispatchEvent(统一的事件分发机制)。
事件初始化:
EventPluginHub负责管理React合成事件的callback,它将callback存储在listenerBank中,另外还存储了负责合成事件的Plugin。- 获取绑定事件的元素的唯一标识
key。 - 将 callback 根据事件类型,元素的唯一标识
key存储在listenerBank中。 listenerBank的结构是:listenerBank[registrationName][key]。
触发事件时:
- 触发
document注册原生事件的回调dispatchEvent - 获取到触发这个事件最深一级的元素
- 遍历这个元素的所有父元素,依次对每一级元素进行处理。
- 构造合成事件。
- 将每一级的合成事件存储在
eventQueue事件队列中。 - 遍历
eventQueue。 - 通过
isPropagationStopped判断当前事件是否执行了阻止冒泡方法。 - 如果阻止了冒泡,停止遍历,否则通过
executeDispatch执行合成事件。 - 释放处理完成的事件。
React 在自己的合成事件中重写了
stopPropagation方法,将isPropagationStopped设置为true,然后在遍历每一级事件的过程中根据此遍历判断是否继续执行。这就是 React 自己实现的冒泡机制。
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