webpack打包时如何修改文件名
在使用 webpack 进行项目打包的时候,我们可通过以下方式对不同类型的资源,进行文件名或文件路径的修改
1、使用 copy-webpack-plugin 插件复制的文件,这个就是配置 from 和 to。
new CopyPlugin({
patterns: [
{
from: "**/**.txt",
to: "xx/xx.ext"
},
],
})
2、修改 js 文件的文件名
在 webpack 中有一个 output 的配置项,可以在这里配置 js 文件的文件路径和文件名。
修改入口文件的文件名
通过配置 output 的 filename 属性,可以动态的改变入口文件的文件路径和文件名,通常的我们会这样设置filename: "[name].[chunkhash].js",而其中的 name 就是文件名修改的关键,这个 name 我们可以在 entry 入口中进行定义
entry:{
index: path.resolve(__dirname, './src/index.js'),
youindex: path.resolve(__dirname, './src/index.js')
}
在 entry 中也可以配置某一个库/组件的文件进行打包:
entry:{
ol: path.resolve(__dirname, './static/ol/ol_me.js'),
}
filename 除了可以设置类似占位符格式的字符串,还可以是一个函数,函数第一个参数中包含了打包文件的一系列信息,根据这些信息,可以去自定义打包文件的输出名称。
output:{
filename: (pathData) => {
return pathData.chunk.name === 'main' ? utils.assetsPath('js/youfilename.js') : utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash].js');
}
}
filename 占位符字符串对应的结果可以由以下参数拼接或者返回:

修改非入口(按需引入)文件的文件名
通过配置 output 的 chunkFilename 属性,可以动态的改变非入口文件的文件路径和文件名,通常的我们会这样设置chunkFilename: "[name].[chunkhash].js",而其中的 name 就是文件名修改的关键。
chunkFilename 指未被列在 entry 中,却又需要被打包出来的 chunk 文件的名称,output.chunkFilename 默认使用[id].js 或从 output.filename 中推断出的值,id 是输出文件的块 id,一般是从 1 开始叠加的数字,除了[id]还可以配置占位符[name],[name]是文件按需引入时配置的 chunkName 值,如果没有配置 chunkName,[name] 会被预先替换为 [id]。
配置好 chunkFilename 后,还需要在文件按需引入时配置 chunkName 值,早期的按需引入使用 require.ensure(),这就不说了,现在按需引入基本都是使用 import(),在 import()中我们加入 chunkFilename 的配置,就可以修改打包后的文件路径和文件名,配置以/* webpackChunkName: “xxx” */的形式存在
const Login = () => import(/* webpackChunkName: "myLogin" */ '../components/login.vue')
在 webpack 4 的版本中 chunkFilename 必须是一个字符串,但是在 webpack 5 中,他也可以像 filename 一样设置一个函数,去自定义文件路径和文件名。
chunkFilename 字符串占位符对应的结果和 filename 一样,可以由以下参数拼接或者返回:

3、修改 css 文件的文件名
webpack 对 css 文件的打包需要用到插件,之前的 webpack 使用 extract-text-webpack-plugin 进行 css 文件打包,这里不讲了,现在的 webpack 使用 mini-css-extract-plugin 进行 css 文件打包。
在 mini-css-extract-plugin 的配置中,同样有关于 filename 和 chunkFilename 的配置,具体用法和修改 js 文件名的配置一样。
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin')
new MiniCssExtractPlugin({
// Options similar to the same options in webpackOptions.output
// both options are optional
// filename: utils.assetsPath('css/[name].[contenthash].css'),
filename: (pathData) => {
return pathData.chunk.name == 'main' ? utils.assetsPath('css/youfilename.[hash].css') : utils.assetsPath('css/[name].[hash].css')
},
chunkFilename: (pathData) => {
return utils.assetsPath('css/[id].[hash].css')
},
})
4、修改其他资源文件(图片、视频等)的文件名
webpack 对图片等资源文件的打包需要用到 url-loader 或者 file-loader 去合理地处理它们,而 url-loader 内部也是封装了 file-loader 去处理。
webpack 中对图片等资源的打包配置在 module.rules 中,rules 中可以通过 options 属性值,把配置传递给 url-loader 或者 file-loader。file-loader 的配置项中有一个属性 name,我们可以通过配置这个 name 属性来修改打包文件的文件路径和文件名,name 的配置同样支持字符串占位符和函数两种形式,通常我们像下面一样配置字符串的形式:
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
loader: 'url-loader',
options: {
// 10000 字节以下的图片会被转换为 base64 编码
limit: 10000,
// 生成 name+7 位 hash+ext 格式的文件名
name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]')
}
}
其中[name]、[hash]等占位符都和 filename 的占位符一样,除了字符串形式,还可以像下面一样配置更灵活的函数形式:
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
loader: 'url-loader',
options: {
// 10000 字节以下的图片会被转换为 base64 编码
limit: 10000,
// 生成 name+7 位 hash+ext 格式的文件名
name: function(filepath){
let filename = filepath.split('\\').pop()
return process.env.NODE_ENV !== 'development' && filename == 'xxx.png' ? utils.assetsPath('img/youfilename.[ext]') : utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]')
}
}
},
以上关于webpack打包时如何修改文件名的文章就介绍到这了,更多相关内容请搜索码云笔记以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持码云笔记。
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