Linux C/C++ 中系统调用与库函数调用的区别

AI 概述
系统调用是操作系统为应用程序提供的特殊接口,是用户空间与内核空间的桥梁,用于直接控制硬件或内核资源,开销大、权限高、不可移植;库函数是用户态库提供的高级封装,用于执行常规编程任务,可能调用系统调用也可能不调用,开销小、易用、可移植。二者在定义、执行环境、调用方式等方面存在差异。日常开发应优先使用库函数以提高开发效率和性能,在底层开发或性能极致优化场景下,可直接调用系统调用。
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  1. 什么是系统调用?
  2. 那系统调用的具体工作流程什么呢?
  3. 什么是库函数?
  4. 什么时候使用系统调用?
  5. 什么时候使用库函数?
  6. 总结

不管你是 Linux 后端开发、C/C++ 编程,还是运维面试,系统调用和库函数都是大家绕不开的核心知识点。小编发现很多新手(也包括工作多年的)写代码时随手调用的函数(比如 printf、open、fopen),大部分小伙伴们压根就不关心这些函数哪些是系统调用、哪些是库函数,甚至误以为二者是同一概念,结果面试被问倒、排查问题找不到方向。

确实,从咱们普通人的角度来看,系统调用和库函数似乎没有什么区别,它们都是以 C 函数的形式出现,并且两者都为应用程序提供服务。但从实现者角度来看,它们之间是有根本的区别。那么,它们之间到底有哪些不同呢?在说明之前,先简单了解以下系统调用和库函数。

Linux C/C++ 中系统调用与库函数调用的区别

什么是系统调用?

系统调用是操作系统为应用程序提供的一组特殊接口,是用户空间与内核空间之间的关键桥梁。在计算机系统中,内核负责管理硬件资源、调度任务和维护系统安全等核心功能,运行在特权级较高的内核态;而应用程序则运行在用户态,对硬件和系统资源的访问受到严格限制。系统调用充当“翻译官”,允许应用程序通过它向内核发出请求,执行特定操作,并将处理结果返回给应用程序。

咱们举个经常用的典型场景:当应用程序需要读取文件数据时,会直接调用 read 这一系统调用。应用程序会将文件描述符、数据接收缓冲区、预期读取的字节数等关键参数传入 read,随后通过系统调用触发 CPU 特权级切换,从用户态进入内核态。内核会依据传入的参数定位目标文件,从磁盘介质中读取对应数据,并将数据拷贝至应用程序指定的用户态缓冲区,最终把实际读取的字节数作为返回值,传递回用户态的应用程序。

常见系统调用很多,例如:open, close, read, write, ioctl,fork,clone,exit,getpid,access,chdir,chmod,stat,brk,mmap 等,需要包含 unistd.h 等头文件。

那系统调用的具体工作流程什么呢?

答:应用程序发起调用时,会触发内核陷入机制。以 x86 架构为例,通过 int 0x80 这类陷入指令,CPU 从权限受限的用户态,切换至拥有最高权限的内核态。内核会根据系统调用号,在系统调用表中找到对应的内核函数并执行,比如读取文件时就会调用磁盘 IO 相关的内核逻辑。操作完成后,内核将结果返回应用程序,CPU 再切回用户态,程序继续向下执行。

什么是库函数?

库函数用于提供用户态服务。它可能调用封装了一个或几个不同的系统调用(printf 调用 write),也可能直接提供用户态服务(atoi 不调用任何系统调用)。

小编把库函数理解为是预编译的程序代码,存储在共享库或静态库中,用于执行常规编程任务。

常见库函数有:printf,scanf,fopen,fclose,fgetc,fgets,fprintf,fsacnf,fputc,calloc,free,malloc,realloc,strcat,strchr,strcmp,strcpy,strlen,strstr 等,需要包含 stdio.h,string.h,alloc.h,stdlib.h 等头文件。

Linux C/C++ 中系统调用与库函数调用的区别

它俩之间区别:

  • 系统调用通常不可替换,而库函数通常可替换
  • 系统调用通常提供最小接口,而库函数通常提供较复杂功能
  • 系统调用运行在内核空间,而库函数运行在用户空间

因为系统调用属于内核,和库函数不属于内核。因此,如果当用户态进程调用一个系统调用时,CPU 需要将其切换到内核态,并执行一个内核函数。

  • 内核调用都返回一个整数值,而库函数并非一定如此

在内核中,整数或 0 表示系统调用成功结束,而负数表示一个出错条件。而出错时,内核不会将其设置在 errno,而是由库函数从系统调用返回后对其进行设置或使用。

  • POSIX 标准针对库函数而不是系统调用

判断一个系统是否符合 POSIX 标准,关键在于它是否提供了一组适当的应用程序接口,而与这些函数的具体实现无关。因此,从移植性角度来看,使用库函数的移植性优于直接使用系统调用。

  • 系统调用运行时间属于系统时间,库函数运行时间属于用户时间
  • 调用系统调用开销相对库函数来说更大

许多库函数会调用系统调用,但直接调用系统调用的开销较大,主要是因为上下文切换的代价。在用户态和内核态之间切换时,需要保存和恢复 CPU 状态,这消耗时间。库函数通过使用双缓冲技术和缓冲机制来降低这种开销,以文件读写为例,调用库函数可以显著减少系统调用次数,从而提高性能。直接调用系统调用时,每次都需进行上下文切换,导致性能损失。因此,库函数的开销通常小于直接调用系统调用,同时它们也能对系统调用进行优化,提升整体效率。

弄个表格,方便记忆和对比:

 

对比点 系统调用 库函数
定义与层级 内核提供的底层接口,直接与硬件交互 用户态库(如 glibc)提供的高级封装
执行环境 运行在内核态(特权模式) 运行在用户态(非特权模式
调用方式 通过软中断(如 int 0x80)或 syscall 指令触发 直接函数调用(C 语言层面)
性能开销 高(涉及上下文切换、模式切换) 低(用户态直接执行)
功能范围 有限(仅提供必要操作,如文件 I/O、进程创建) 广泛(涵盖字符串处理、数学运算等)
可移植性 依赖操作系统和架构(如 Linux/Windows 不同) 通常跨平台(如标准 C 库函数)
错误码 通过返回值(如-1)和 errno 全局变量 直接返回错误码或设置 errno

什么时候使用系统调用?

  • 需要直接控制硬件或内核资源(如设备驱动开发)。
  • 追求极致性能(但需权衡系统调用开销)。
  • 操作系统内核开发。

什么时候使用库函数?

  • 需要高级功能(如字符串处理、数学运算)。
  • 追求开发效率和可移植性。
  • 避免重复造轮子(如使用 pthread 而非手动实现线程)。

总结

  1. 系统调用是内核的 “底层大门”,是用户态访问内核的唯一通道,开销大、权限高、不可移植;
  2. 库函数是用户态的 “便捷工具”,基于系统调用封装,部分纯逻辑函数与内核无关,开销小、易用、可移植;
  3. 日常开发优先使用库函数,兼顾开发效率和性能;底层开发、性能极致优化场景,可直接调用系统调用。

以上关于Linux C/C++ 中系统调用与库函数调用的区别的文章就介绍到这了,更多相关内容请搜索码云笔记以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持码云笔记。

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