人狗大战游戏的 JavaScript 代码实现
下面是一个简单的 “人狗大战” 游戏的 JavaScript 代码实现。游戏规则:玩家与狗进行对战,玩家和狗分别选择攻击和防御动作,依据动作计算结果得分,决定输赢。
// 定义角色属性 class Character { constructor(name, health, attack, defense) { this.name = name; this.health = health; this.attack = attack; this.defense = defense; } // 攻击敌方 attackEnemy(enemy) { let damage = this.attack - enemy.defense; damage = damage > 0 ? damage : 0; // 确保不会产生负伤害 enemy.health -= damage; console.log(`${this.name} 攻击了 ${enemy.name}, 造成 ${damage} 点伤害.`); console.log(`${enemy.name} 剩余生命值: ${enemy.health}`); } // 检查是否还活着 isAlive() { return this.health > 0; } } // 创建玩家与狗的实例 let player = new Character("玩家", 100, 20, 5); let dog = new Character("狗", 80, 15, 3); // 游戏主逻辑 function game() { let round = 1; while (player.isAlive() && dog.isAlive()) { console.log(`第 ${round} 回合:`); player.attackEnemy(dog); // 玩家攻击狗 if (dog.isAlive()) { dog.attackEnemy(player); // 狗攻击玩家 } round++; console.log('--------------------------'); } // 判断谁赢了 if (player.isAlive()) { console.log("玩家赢了!"); } else { console.log("狗赢了!"); } } // 开始游戏 game();
代码解释:
- Character 类:定义了
name
(名字)、health
(生命值)、attack
(攻击力)和defense
(防御力)四个属性。类中包括攻击和检查是否活着的函数。 - 攻击机制:攻击造成的伤害为
attack - defense
,如果结果为负数,伤害设为 0。 - 游戏主逻辑:通过循环让玩家和狗轮流攻击,直到一方生命值为 0。
- 胜利条件:循环结束后,根据剩余生命值判断胜负。
这个代码是最基础的版本,可以在浏览器的开发者工具中直接运行并观察结果。如果需要更多功能,比如用户输入、复杂的技能系统、回合选择等,也可以进一步扩展这个代码。
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