在MFC中怎么绘制动态曲线

在 MFC 中绘制动态曲线,可以通过重写窗口类的 OnDraw 函数来实现。具体步骤如下:

1. 在窗口类的头文件中定义需要绘制的曲线数据结构,例如:

class CMyView : public CView
{
    // 曲线数据结构
    CArray<CPoint, CPoint> m_points;
};

2. 在窗口类的实现文件中,重写 OnDraw 函数,绘制曲线:

void CMyView::OnDraw(CDC* pDC)
{
    CRect rect;
    GetClientRect(&rect);
    
    // 创建画笔
    CPen pen(PS_SOLID, 2, RGB(0, 0, 255));
    CPen* pOldPen = pDC->SelectObject(&pen);
    
    // 绘制曲线
    for (int i = 1; i < m_points.GetSize(); i++)
    {
        pDC->MoveTo(m_points[i - 1]);
        pDC->LineTo(m_points[i]);
    }
    
    pDC->SelectObject(pOldPen);
}

3. 在窗口类中添加函数来更新曲线数据,并在需要更新曲线时调用该函数:

void CMyView::AddPoint(CPoint point)
{
    m_points.Add(point);
    Invalidate();
}

4. 在需要绘制曲线的地方调用 AddPoint 函数,添加新的数据点即可:

void CMyView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
    if (nFlags & MK_LBUTTON)
    {
        AddPoint(point);
    }
}

这样就可以实现在鼠标移动时动态绘制曲线的效果。

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