在MFC中怎么绘制动态曲线
AI 概述
在 MFC 中绘制动态曲线,可以通过重写窗口类的 OnDraw 函数来实现。具体步骤如下:
1. 在窗口类的头文件中定义需要绘制的曲线数据结构,例如:
class CMyView : public CView
{
// 曲线数据结构
CArray<CPoint, CPoint> m_points;
};
2. 在窗口类的实现文件中,重写 OnDraw 函数,绘制曲线:
void C...
在 MFC 中绘制动态曲线,可以通过重写窗口类的 OnDraw 函数来实现。具体步骤如下:
1. 在窗口类的头文件中定义需要绘制的曲线数据结构,例如:
class CMyView : public CView
{
// 曲线数据结构
CArray<CPoint, CPoint> m_points;
};
2. 在窗口类的实现文件中,重写 OnDraw 函数,绘制曲线:
void CMyView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
// 创建画笔
CPen pen(PS_SOLID, 2, RGB(0, 0, 255));
CPen* pOldPen = pDC->SelectObject(&pen);
// 绘制曲线
for (int i = 1; i < m_points.GetSize(); i++)
{
pDC->MoveTo(m_points[i - 1]);
pDC->LineTo(m_points[i]);
}
pDC->SelectObject(pOldPen);
}
3. 在窗口类中添加函数来更新曲线数据,并在需要更新曲线时调用该函数:
void CMyView::AddPoint(CPoint point)
{
m_points.Add(point);
Invalidate();
}
4. 在需要绘制曲线的地方调用 AddPoint 函数,添加新的数据点即可:
void CMyView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
if (nFlags & MK_LBUTTON)
{
AddPoint(point);
}
}
这样就可以实现在鼠标移动时动态绘制曲线的效果。
以上关于在MFC中怎么绘制动态曲线的文章就介绍到这了,更多相关内容请搜索码云笔记以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持码云笔记。
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