在MFC中怎么绘制动态曲线
在 MFC 中绘制动态曲线,可以通过重写窗口类的 OnDraw 函数来实现。具体步骤如下:
1. 在窗口类的头文件中定义需要绘制的曲线数据结构,例如:
class CMyView : public CView { // 曲线数据结构 CArray<CPoint, CPoint> m_points; };
2. 在窗口类的实现文件中,重写 OnDraw 函数,绘制曲线:
void CMyView::OnDraw(CDC* pDC) { CRect rect; GetClientRect(&rect); // 创建画笔 CPen pen(PS_SOLID, 2, RGB(0, 0, 255)); CPen* pOldPen = pDC->SelectObject(&pen); // 绘制曲线 for (int i = 1; i < m_points.GetSize(); i++) { pDC->MoveTo(m_points[i - 1]); pDC->LineTo(m_points[i]); } pDC->SelectObject(pOldPen); }
3. 在窗口类中添加函数来更新曲线数据,并在需要更新曲线时调用该函数:
void CMyView::AddPoint(CPoint point) { m_points.Add(point); Invalidate(); }
4. 在需要绘制曲线的地方调用 AddPoint 函数,添加新的数据点即可:
void CMyView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { if (nFlags & MK_LBUTTON) { AddPoint(point); } }
这样就可以实现在鼠标移动时动态绘制曲线的效果。
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