Promise 是什么?
Promise 是异步编程的一种解决方案:从语法上讲,promise
是一个对象,从它可以获取异步操作的消息;从本意上讲,它是承诺,承诺它过一段时间会给你一个结果。promise
有三种状态:pending(等待态)
,fulfiled(成功态)
,rejected(失败态)
;状态一旦改变,就不会再变。创造promise
实例后,它会立即执行。
fs.readFile('somefile.txt', function (e, data) { if (e) { console.log(e); } console.log(data); });
如果我们在回调内部有另一个异步操作,则此方法存在问题。我们将有一个混乱且不可读的代码。此代码称为“回调地狱”。
// 回调地狱 fs.readFile('somefile.txt', function (e, data) { //your code here fs.readdir('directory', function (e, files) { //your code here fs.mkdir('directory', function (e) { //your code here }) }) })
如果我们在这段代码中使用promise
,它将更易于阅读、理解和维护。
promReadFile('file/path') .then(data => { return promReaddir('directory'); }) .then(data => { return promMkdir('directory'); }) .catch(e => { console.log(e); })
promise
有三种不同的状态:
- pending:初始状态,完成或失败状态的前一个状态
- fulfilled:操作成功完成
- rejected:操作失败
pending
状态的 Promise
对象会触发 fulfilled/rejected
状态,在其状态处理方法中可以传入参数/失败信息。当操作成功完成时,Promise 对象的 then
方法就会被调用;否则就会触发 catch
。如:
const myFirstPromise = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(function(){ resolve("成功!"); }, 250); }); myFirstPromise.then((data) => { console.log("Yay! " + data); }).catch((e) => {...});
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