02. TypeScript 的静态类型
TypeScript 的一个最主要特点就是可以定义静态类型,英文是 Static Typing。那到底是什么意思呢?太复杂的概念性东西这里就不讲了,你可以简单的理解为“静态类型”,就是你一旦定义了,就不可以再改变了。但是它还有一些特性,这个并不像表面的那么简单,现在我们就来学习。
如何定义静态类型
新建一个新的demo2.ts文件,然后写下这段代码:
let count: number = 1;
这就是最简单的定义一个数字类型的count的变量,这里的: number就是定义了一个静态类型。这样定义后count这个变量在程序中就永远都是数字类型了,不可以改变了。比如我们这时候给count复制一个字符串,它就报错了。
//错误代码 const count: number = 1; count = "mybj";

但这只是最简单的理解,再往深一层次理解,你会发现这时候的count变量,可以使用number类型上所有的属性和方法。我们可以通过在count后边打上一个.看出这个特性,并且编辑器会给你非常好的提示。这也是为什么我喜欢用VScode编辑器的一个原因。

自定义静态类型
你还可以自己去定义一个静态类型,比如现在你定义一个Mybj的类型,然后在声明变量的时候,就可以使用这个静态类型了,看下面的代码。
interface Mybj {
name: string;
age: number;
}
const xiaoma: Mybj = {
name: "码云笔记",
age: 3,
}
console.log(xiaoma.name)
这时候你如果声明变量,跟自定义不一样,VSCode直接就会报错。需要注意的是,这时候xiaoma变量也具有name和age属性了。
学完本文你需要记住的是,如果使用了静态类型,不仅意味着变量的类型不可以改变,还意味着类型的属性和方法也跟着确定了。这个特点就大大提高了程序的健壮性,并且编辑器这时候也会给你很好的语法提示,加快了你的开发效率。
随着你不断的深入学习,你会对这两个优点有更深的理解。
以上关于02. TypeScript 的静态类型的文章就介绍到这了,更多相关内容请搜索码云笔记以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持码云笔记。
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