可灵AI正式发布”灵动画布”创意工作台

在 2025 世界人工智能大会的”生成式 AI 应用元年”论坛上,快手旗下的可灵 AI 宣布了两项重要进展:推出全新创意工作台”灵动画布”,以及对核心功能”多图参考”进行重磅升级。同时公布的用户数据显示,可灵 AI 的全球创作者数量已突破 4500 万大关。

新发布的”灵动画布”是一个集成化的创作平台,融合了无限可视化空间、智能创作辅助与多人实时协作三大核心功能。这一工作台为创作者提供了从构思到完成的一站式创作体验,标志着可灵 AI 从单一工具向综合创作平台的转型。

在技术升级方面,可灵 AI 对”多图参考”功能进行了全面优化。升级后的功能在角色一致性、主体连贯性和场景统一性方面实现了显著提升,同时在动态质量和画风保持能力上也有明显改进。特别值得关注的是,新版本增加了局部内容或特定区域参考能力,使创作者能够更精确地控制生成内容的细节表现。

可灵 AI 正式发布"灵动画布"创意工作台

可灵 AI 产品及运营负责人李杨在会上披露了平台的最新运营数据。自产品发布以来,可灵 AI 已完成累计 30 余次迭代升级,生成的视频总量超过 2 亿个,图片生成量更是达到 4 亿张的惊人规模。这些数字反映了用户对 AI 生成内容的强烈需求和平台技术能力的快速提升。

商业化进展方面,可灵 AI 展现出强劲的增长势头。李杨透露,自今年 4 月”可灵 2.0″版本发布以来,平台服务的 B 端商家数量出现爆发式增长。目前,全球已有超过两万家企业客户及开发者通过 API 接口接入可灵 AI 的服务,业务覆盖范围扩展至全球 149 个国家和地区。

这一系列数据表明,可灵 AI 正在从消费级应用向企业级服务快速扩展。4500 万全球创作者的用户基础为其商业化提供了坚实支撑,而 API 接口的广泛接入则显示出其技术能力已获得市场认可。特别是在”可灵 2.0″发布后 B 端业务的爆发式增长,预示着 AI 生成内容正在从个人娱乐工具转向商业生产力工具。

“灵动画布”的推出体现了可灵 AI 对创作流程的深度思考。无限可视化空间解决了传统创作工具的画布限制问题,智能创作辅助降低了内容生成的技术门槛,而多人实时协作功能则满足了团队创作的实际需求。这种一站式解决方案的设计思路,有望进一步巩固可灵 AI 在 AI 生成内容领域的竞争优势。

从行业角度来看,可灵 AI 的快速发展反映了生成式 AI 应用的成熟化趋势。30 余次的密集迭代升级表明技术仍在快速演进,而用户规模的持续扩大则证实了市场对这类产品的认可度不断提升。特别是企业级市场的快速增长,标志着 AI 生成内容正在从概念验证阶段进入规模化商业应用阶段。

随着”灵动画布”的正式推出和”多图参考”功能的全面升级,可灵 AI 在产品能力和用户体验方面都实现了新的突破。4500 万用户规模和覆盖 149 个国家地区的全球化布局,为其在激烈的 AI 生成内容市场竞争中奠定了有利地位。

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