21. Go 语言的通道
Go 语言中有一个特殊的类型 chan
,这是在 Go 语言的多线程操作中非常重要的一个数据类型。它的一般用于线程之间的数据传输,所以这个操作类型叫做 ” 通道 (channel)”。
1. 通道的声明和定义
通道可以理解为一种特殊的变量,所以它的声明和其它变量的声明并没有太大的区别,声明通道变量的写法如下:
var c chan int //声明一个存放 int 类型数据的通道
但是它声明之后并不能直接使用,需要使用内置函数 make()
来创建一下通道变量才可以使用:
Tips:由于 chan 的底层是一个指针,在 Go 语言中指针初始值为空,是需要实例化的。make 就是实例化了 chan。
var c chan int //声明一个存放 int 类型数据的通道 c = make(chan int, 1) //创建一个长度为 1 的通道
在这种情况下最好使用:=
来同时声明和创建:
c := make(chan int, 1) //声明并创建一个存放 int 类型数据的通道
2. 通道的使用
在 Go 语言中,使用 <-
符号来向通道中塞取数据。放在通道右边 chan <-
,就是塞数据,放在通道左边 <- chan
,就是取数据。
代码示例:
func main() { c := make(chan int, 1) c <- 10 //将 10 塞入通道中 i := <-c //将 10 从通道中取出,并赋值给变量 i fmt.Println(i) }
执行结果:
3. 通道结合 select 流程控制
在 Go 语言中为了更方便的利用通道的功能,提供了一个仅用于通道的流程控制语句:select...case
。使用这个语句可以同时监听数个通道,非常适合用于并发时的进程调度,或者模块之间的解耦合。这些在后续的文章中会有详细介绍,下面通过一个简单的例子来了解一下 select...case
语句。
代码示例:
package main import "fmt" func main() { c := make(chan int, 1) for a := 0; a < 2; a++ { select { case i := <-c: fmt.Println("从通道中取出", i) case c <- 10: fmt.Println("将 10 塞入通道中") } } }
- 第 8 行:写一个两次的循环,若是在多线程中,一般写成死循环;
- 第 9 行:select 关键字做为 select 语句的起始;
- 第 10 行:若 c 通道中存在数据,则取出,并执行后续语句;
- 第 12 行:若通道未满,将 10 塞入通道中。
Tips:select 语句和 switch 语句一样,case 都只会执行一个,然后立刻跳出语句。
执行结果:
4. 小结
本文介绍了 Go 语言中特有的类型通道(chan)的用法,以及 select...case
这个 Go 语言中独有的流程控制语句。通道使用的时候注意需要 make()
内置函数先创建,不然只是个空指针,无法使用。select...case
的 case 之后只能跟 获取通道数据或者塞数据进通道。