Facebook开始将社媒使用与其VR生态系统内的广告相连结

Facebook 开始将社媒使用与其 VR 生态系统内的广告相连结

我们所担心的关于Oculus 及其虚拟现实生态系统的 Facebook 化的一切都开始实现了。

一些博文已经证实,Oculus,Facebook 的 VR 专门部门,现在正在向他们的玩家显示特定 VR 游戏和应用程序中的广告。正如 Facebook 之前所强调的那样,这些广告将利用 “来自 Facebook 的第一方信息来定位这些广告”–而且 FB 还没有宣布任何关于 Facebook 账户数据可能被利用的限制。(Ars Technica 在公告前没有得到关于这一消息的简报)。

FB 关于 VR 内部的生物识别和使用数据的额外澄清声明,措辞谨慎,以澄清该公司确实在其认为合适的情况下审查具体的使用数据,目前,这些数据不会适用于其新的广告平台。Facebook 说,它处理并跟踪以下数据,这些数据是用户在连接到任何 Oculus 服务时上传的。

  • “你选择提供给 Oculus Move(一个预装的健身套件)的体重、身高或性别信息”
  • “运动数据”,Facebook 用它来 “保证你不会撞到现实世界的物体”–换句话说,你的头和手在 VR 中移动的每一种方式,以及关于你玩 VR 的房间的相对空间数据,这些数据可以用来在短短几分钟的训练后,创建一个可识别的生物识别档案”你在 Messenger、Parties 和 Oculus 聊天等应用程序上与人对话的内容或你的 Oculus 语音互动”

目前,Facebook 继续告诉用户,”在设备上处理的数据 “不会上传到 Facebook 服务器,其中包括来自 Oculus 头显传感器的 “原始图像 “和其手部追踪界面的 “你的手的图像”。同时,如果你想知道你在 Facebook(以及 Instagram 和其他 FB 连接的服务)内的使用数据有多少可能被其联合广告网络所利用,请清除你一天中剩下的日程安排并潜入其中。

今天的公告强调,这个广告选项是为了产生 “开发者创收的新途径”。问题是,到目前为止,Facebook 自己为 VR 游戏和应用创作者制造了一个收入障碍,因为其 “应用政策 “协议一直禁止任何产品内的第三方广告服务。现在,Facebook 可以运营广告平台,并从上面撇取收入,事情已经改变了。

下游很快会以何种速度运行?

Facebook 自己暗示,广告是其 VR 业务未来的一个关键因素。”这是确保我们创建一个能够支持各种商业模式的自给自足的平台的关键部分”。它还承认,产品定价可以随着广告的加入而变化。”这有助于我们继续使创新的 AR[增强现实]/VR 硬件为更多人所接受”。

对于任何关注Facebook 季度财报的人来说,这一消息都不足为奇,因为这些财报主要围绕其目标广告平台展开,这些广告平台巧妙地从一个应用到另一个应用,从一个服务到另一个服务。与此同时,HTC 等竞争对手的 VR 硬件制造商已经大声回击了 Facebook 的廉价硬件销售方式.

最近,HTC Vive 总经理丹-奥布莱恩(Dan O’Brien)对 Ars Technica 说了以下的话。

当被问及 Oculus 作为 VR 最畅销的消费者选择时,O’Brien 坦言:HTC 希望从前期的购买收入中赚取 VR 的钱,而不是从 “下游 “的机会中赚钱。他详细描述了 “一些品牌 “以较低的建议零售价补贴昂贵的硬件的商业模式,”希望通过共享服务实现下游盈利”,”也许使用数据挖掘战术来了解用户行为,然后运行一个也能产生下游收入的程序”。

但同时:注意到在 Facebook 周三的演讲中正式提到了增强现实。最近的 Facebook Connect 演讲围绕着 Oculus 的研究和硬件,包括由长期以来 Oculus 的领导 Michael Abrash 主持的一个大范围的演讲。他谈到了该公司对类似谷歌眼镜的硬件的雄心壮志,人们有一天可能会在公共场合佩戴这种硬件,其中充满了嵌入你附近环境的实时虚拟图像,以及对所有附近音频和对话的高级处理。虽然我们并不惊讶 Facebook 可能希望其最终的永远在你脸上的设备能够进入其广告生态系统,但今天的公告是一个明确的警告:如果这样的产品进入市场,它就像 299 美元的 Oculus Quest 2 一样,很可能被定价,但其成本不在购物者的美元和美分之内。

作为提醒,所有新的 Oculus 品牌的硬件都需要有 Facebook 账户才能使用。同时,在这一规则变化生效之前出售的硬件将需要从 2023 年 1 月 1 日开始签订 ToS 协议。该公司的综合 ToS 可以惩罚用户为启用连接的 Oculus VR 功能而创建幽灵或假的 Facebook 账户;通过同意该 ToS,Facebook 可以取消你的账户及其相关购买,如果他们被发现违反了其规则。

随着 Facebook 继续收购以 VR 为重点的视频游戏开发商,特别是大型游戏《Beat Saber》的制造商,这些完全拥有的开发公司有理由成为 Facebook 内部广告工具的主要目标。毕竟,大公司不会为了慈善而收购成功的小公司。

「点点赞赏,手留余香」

0

给作者打赏,鼓励TA抓紧创作!

微信微信 支付宝支付宝

还没有人赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
码云笔记 » Facebook开始将社媒使用与其VR生态系统内的广告相连结

发表回复